1500 - Nesta época surge o renascentismo, que visava representar na pintura as coisas mais realistas o possível. Para conseguir isso, os artistas utilizavam a perspectiva e jogos de luzes e sombras para representar volume e profundidade.
1860 - Surge o estereoscópio. Era como um óculos, em que você colocava imagens especiais, que foram tiradas uma do lado da outra, como se a câmera fosse os dois olhos humanos. Quando tudo estava certo, as duas imagens se uniam, dando a impressão de serem uma só, com profundidade.
Aquela "coisa" no rosto da mulher é um estereoscópio |
1980 - Os filmes em 3D começam a virar um negócio lucrativo para as empresas, e a tecnologia melhora consideravelmente.
1992 - Surge Wolfenstein 3D.
1993 - Surge StarFox, para Super Nintendo, que utilizava o chip especial Super FX para renderizar unidades 3D reais, poligonais, uma versão bem básica dos games de hoje (obs.: nem o Wolfenstain ou o StarFox "pulavam da tela")
1995 - A Nintendo lança o Virtual Boy, que através de um sistema de espelhos e telas led monocromáticas, dava ao usuário uma visão 3D dos jogos. Infelizmente era muita revolução para a época, o sistema era muito caro e suas limitações não compensavam o precinho salgado.
1996 - Chega o Nintendo 64, com um processador de 64 bits, o dobro do seu concorrente, o Playstation. A mania 3D ganha força, e os jogos 2D começam a rarear.
2000 - Surge o ColorCode 3D, um sistema melhor para 3D em cinemas. É um óculos com "corzinhas especias" que permite uma visão totalmente em cores.
2003 - Game Boy Advance SP entra na área. Embora muitas pessoas não saibam, é mais potente que um Playstation, e roda gráficos 3D.
2009 - Sai para os cinemas Avatar, que revive o desejo pela terceira dimensão (aquela que pula da tela).
2010 - A Nintendo disponibiliza protótipos do 3DS na E3. Basicamente o 3DS oferece ao seu usuário gráficos 3D como no cinema, mas SEM ÓCULOS e com portabilidade total (ao contrário do Virtual Boy, que se dizia portátil mas só podia ser jogado sobre uma mesa). O preço dessa maravilha vai ser divulgado em 29 de setembro deste ano.
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